Studio indépendant · Condé-sur-l'Escaut

Un studio d'une seule personne.
Jeux et logiciels.

ECHO, un jeu 2D médiéval en développement, et DualSim, une application Android double SIM déjà disponible. Conçus, codés et testés par une seule personne, sans deadline artificielle.

Projet en cours

ECHO

Un jeu 2D médiéval où l'on reconstruit un village pendant que quelque chose rôde la nuit. Développé sous Godot 4, pour PC et mobile.

Reconstruire le jour, survivre la nuit

Le jour, on répare, on cultive, on agrandit le village. La nuit, quelque chose s'approche — et tout ce qui a été bâti peut être remis en question.

En développement
01

Construction

Un village qui évolue au fil des cycles jour/nuit, façonné par les choix du joueur.

02

Tension nocturne

Une menace qui rôde une fois la nuit tombée, sans jamais être tout à fait anodine.

03

Pixel art 2D

Une direction artistique 2D, pensée pour tourner aussi bien sur PC que sur mobile.

Le jeu est encore en développement — captures d'écran et dates à venir au fil de l'avancement.

Être prévenu de la suite
Logiciels

Applications

En dehors des jeux, je développe aussi des applications — nées d'un besoin concret, pas d'une idée de marché.

DualSim

Application Android pour gérer deux lignes (numéros) sur un même téléphone à deux cartes SIM : messages, appels et contacts séparés proprement entre les deux, sans jongler entre deux applications.

En test
01

Deux lignes, une appli

Messagerie et téléphone séparés par ligne (perso/pro), sans changer d'application.

02

Pensée pour l'usage réel

Chaque fonction ajoutée répond à un besoin rencontré en l'utilisant au quotidien.

03

Android natif

Développée en Kotlin, sans dépendre d'un compte ou d'un service tiers pour fonctionner.

Démarche

Pourquoi un réparateur fait des jeux et des applications

Je développe des jeux vidéo, des applications et je répare des ordinateurs. Les trois demandent la même chose : comprendre comment un ensemble fonctionne, trouver ce qui cloche, et le remettre en état — pièce par pièce, jusqu'à ce que ça tienne.

studiodev.creations est un studio d'une seule personne, basé à Condé-sur-l'Escaut. Pas d'équipe à coordonner, pas d'investisseur à rassurer : le temps de développement va à ce qui rend le jeu meilleur, pas à ce qui rassure un planning.

Le dépannage informatique et le montage de PC sur mesure financent ce temps de développement — c'est l'autre activité de studiodev.creations, à retrouver ici.

Comment je travaille
Un jeu, pas un portefeuille de projetsToute l'attention va sur ECHO, pas sur dix idées en parallèle.
Pas de date artificielleLe jeu sort quand il est prêt, pas pour tenir un calendrier marketing.
Transparence sur l'avancementCe qui est montré est déjà réellement fonctionnel dans le jeu.
Contact

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Une question, une proposition, ou juste envie d'être prévenu à la sortie d'ECHO — écrivez-moi.

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